Eine Frage an die Mapper unter uns.
Nachdem ich compilet habe und die Map testen möchte, werden die Licht entitys irgendwie nicht mit berechnet, die Map ist immer relativ hell, selbst wenn ich sämtliche Licht Entitys auf einen sehr geringen Wert setze. Auch wenn ich einen Finalen Compile laufen lasse passiert das.
Nach dem compilieren steht bei mir immer "Entity 1, Brush0: Entity leaked Map leaked".
Ich bitte um Hilfe.
Lg,
Ryan