Ausbau der Basis im Söldnerplot [Vorschlag]

  • MK1-Engieering, eine Schwesternfirma der Mudd-Cooperation ist hoch erfreut, Ihnen folgendes Vertragsangebot zu machen:


    Vertragspartner
    Der Vertrag wird geschlossen zwischen MK1-Engineering (im folgenden MK1-E) mit Sitz in Nargingen, Ferenginar, und der Söldnertruppe please insert name (Nachfolgend der Kunde).


    Vertragsdauer und Kündigungen
    Der Vertrag wird auf unbefristete Dauer geschlossen und kann ohne Angabe von Gründen zum Ende des auf die Kündigungserklärung folgenden Monats gekündigt werden. Eine Außerordentliche Kündigung tritt mit sofortiger Wirkung in Kraft. Sie ist in folgenden Fällen gestattet:

    • Änderung des Vertrages
    • Nichteinhaltung der Vertragspflichten

    Im Fall der Kündigung ist das holografische Personal vom Kunden zu initialisieren und zurückzugeben. Nicht initialisiertes Personal wird bei der Reintegration in der MK1-E-Vorratsdatenbank automatisch decompiliert und der Verlust mit der Kaution verrechnet. Die Kaution ist nach Verrechnung mit allen Kosten, insbesondere Reperaturen und Ersetzungen beschädigter Hologramme, auszuzahlen. Nach der Auszahlung ist die Kündigung rechtskräftig.


    Vertragsgegenstand
    Gegenstand des Vertrages ist die endgeldliche Bereitstellung von planetaren Tiefbaudiensten durch MK1-E für den Kunden. Dies umfasst insbesondere:

    • Planung und Durchführung von Bauarbeiten
    • Durchführung größerer Wartungen
    • Durchführung einer Inspektion der Strukturellen Integrität alle 6 Monate


    Kosten
    Für die Bereitstellung der Dienste in Form von holografischem Personal fordert MK1-E vom Kunden einmalig 5000 Credits Vertragspauschale sowie einmalig 5000 Credits Kaution für die Hologramme und jeden Vertragsmonat eine Pauschale von 250 Credits. Kosten für Neu-, Aus- und Umbauten sowie zusätzliches Personal entnehmen Sie bitte der dem Vertrag beiliegenden Preistabelle.


    Lieferungen
    Ressourcen und Personal werden an einem vom Kunden zu bestimmenden und von MK1-E zu bestätigen Ort zur Abholung geliefert.


    Preistabelle Bau und Personal

    • Einbau einer Tür: 1000 Cr zzgl. Wandpreis
    • Nachrüstung eines Tür-Schalldämpfers: 200 Cr
    • Aufteilung der Räume durch Wände: 500 Cr/m
    • Shuttle-Landeplatz: 50000 Cr
    • Offener Oberflächenaufzug: 75000 Cr
    • Transporter-Gebäude: 65000 Cr, erfordert Fusionsgenerator
    • Zusätzliches Hologramm: 1000 Cr Kaution sowie 50 Cr monatlich


    Preistabelle Ausrüstung der Räume (Pro-Einheit-Preise)

    • Betten: 100 Cr
    • Kompfortable Betten: 350 Cr.
    • Duschen: 150 Cr
    • Ultraschallduschen: 750 Cr
    • Schießstand: 1250 Cr
    • Waffenschrank (ohne Waffen): 1500 Cr
    • Lazarett (Mit Ausrüstung): 7250 Cr
    • Labor (Mit Ausrüstung): 10000 Cr
    • Planungszentrum: 22500 Cr
    • Einzelnes Computerterminal: 1000 Cr
    • Computerkern: 15000 Cr
    • Fusionsgenerator: 84000 Cr
    • Zusätzlicher Landeplatz: max 2 zu je 40000 Cr
    • Landeplatz-Upgrade: max 2 pro Landeplatz zu je 15000 Cr
    • Aufzug-Upgrade: 25000 Cr
    • Turbolift: 150000 Cr, erfordert Aufzug Upgrade /und Fusionsgenerator
    • CO²-Filter: 250 Cr


    Waffen und Feld-Versorgungsmittel (Vermittelt durch Mudd-Ammo, Pro-Stück-Preise)

    • Base-Set (Enthält Tricorder, PADD’S und Kaffeetassen) 25 Cr
    • Medkit (enthält Hypospray und Dermalgenerator) 345 Cr
    • Toolkit (Enthält Hyperspanner) 320 Cr
    • Handphaser: 200 Cr
    • Phasergewehre: 500 Cr
    • Disruptor: 700 Cr
    • TR-116: 2000 Cr
    • Torpedowerfer: 5000 Cr
    • Granatenwerfer: 5000 Cr


    Weitere Ausrüstung und Preise auf Anfrage

  • Zitat


    Das eine Schließt das andere nicht aus, oder? Man holt einfach die Bauarbeiter an einem Ort ab, fliegt etwas durch die Gegend und kommt dann zurück ohne das diese wüssten, wo die Basis ist.


    Das versteh ich jetzt absolut nicht. :D

  • Ja, geheim bleiben sollte die Basis auf jeden Fall und die ganzen Arbeiten machen wir selbst. Ansonsten können wir aber ja über irgendeinen Söldner aus der Gruppe, der Kontakte zu solchen Händlern unterhält so ein Angebot kriegen.



    /Edit: trotzdem können die sich bestimmte Dinge merken, es gibt auch Tricorder und andere Messgeräte..wir sollten wirklich nur Materialien einkaufen und dann den Rest selbst erledigen.

  • Naja, was bringen Tricorder und Messgeräte, wenn du 0 Orientierung hast. Auf der andern Seite: Wenn wir das selber alles machen würden schätz mal, wie lange es dauert 4608 m" Erde abzubauen und dann so zu deponieren, dass es keinem Auffällt? Darüberhinaus sollten wir uns sowieso im Klaren sein, dass, wenn man uns wirklich finden will, uns auch findet. Kein Ort im Universum ist unentdeckbar, höchstens unerreichbar.
    Im übrigen sollte das mit den Transporten kein Problem sein, wenn ihr mal etwas über den Firmennamen im Hinblick auf Entwicklungen in den letzten beiden Staffeln Voyager nachdenkt ;)

  • Man kann Felsformationen scannen, Boden - und Luftzusammensetzungen usw., das später mit Datenbanken vergleichen und schon wird es deutlich leichter das einzugrenzen und den Planeten letztlich ausfindig zu machen.
    Und solange der Planet unbewohnt ist und es keine größeren Ressourcen da gibt wird die Basis so schnell auch nicht gefunden werden, wenn sie gut versteckt ist.


    Das Interessante und Spannende an dieser Idee ist doch auch gerade, dass wir zwar mit quasi jedem verhandeln können und Aufträge annehmen, auf der anderen Seite aber auch keiner Seite und niemand außer unserer Gruppe selbst wirklich trauen können..wenn wir dann alle möglichen Fremden für Arbeiten da rein lassen bringt das wenig...außerdem waren wir uns ja im Prinzip schon einig, dass ein Teil der Höhle mit Plotstart schon fertig ist und wir die dann so vorfinden (bzw. einzelne von uns schon da sind und dann auf die anderen treffen), es sind dann also "nur" Umbau - und Anbauarbeiten und das sollte mit den richtigen Werkzeugen dann auch so zu schaffen sein..

  • Mich hat das mit "Planet x" stutzig gemacht was du mitlerweile raus editiert hast.


    Ich denke aber auch das wir die Sachen selbst bauen sollten damit wir möglichst unentdeckt bleiben, ansonnsten können wir auch eine Basis direkt an der Oberfläche bauen ;).

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