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[Gelöst] Mein Condump

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Deanna

Unregistered

1

Saturday, August 20th 2011, 8:34pm

Mein Condump

D:\Star Trek\baseEF\zzzzfuture_extended.pk3 (349 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzuss_dauntless_1-1.pk3 (111 files)
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D:\Star Trek\baseEF\zzzadmcadet.pk3 (1239 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzStarfleet-vs-Forge-V1.pk3 (4 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzrpg_modas.pk3 (16 files)
D:\Star Trek\baseEF\ZZRPG-XteX.pk3 (393 files)
D:\Star Trek\baseEF\zstnh_starcher.pk3 (81 files)
D:\Star Trek\baseEF\zrpg_modas_s_locations.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\zrpg_modas_berp_locations.pk3 (2 files)
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D:\Star Trek\baseEF\zdress1.pk3 (946 files)
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D:\Star Trek\baseEF\vulcans-dress.pk3 (59 files)
D:\Star Trek\baseEF\vulcans-combat.pk3 (31 files)
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D:\Star Trek\baseEF\uss_nimitz_beta_1_1.pk3 (168 files)
D:\Star Trek\baseEF\uss_ariana.pk3 (219 files)
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D:\Star Trek\baseEF\ulanai.pk3 (51 files)
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D:\Star Trek\baseEF\tngcrew2.pk3 (232 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrew.pk3 (534 files)
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D:\Star Trek\baseEF\strp_dallas.pk3 (117 files)
D:\Star Trek\baseEF\STRP_base.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\Spock.pk3 (293 files)
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D:\Star Trek\baseEF\sisko-dress.pk3 (11 files)
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D:\Star Trek\baseEF\Sheppard.pk3 (47 files)
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D:\Star Trek\baseEF\seska-combat.pk3 (6 files)
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D:\Star Trek\baseEF\q-dress.pk3 (11 files)
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D:\Star Trek\baseEF\pak2.pk3 (794 files)
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D:\Star Trek\baseEF\owenparis-dress.pk3 (15 files)
D:\Star Trek\baseEF\owenparis-combat.pk3 (6 files)
D:\Star Trek\baseEF\owenparis-cadet.pk3 (10 files)
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D:\Star Trek\baseEF\newfrontier-dressadm.pk3 (61 files)
D:\Star Trek\baseEF\newfrontier-dress.pk3 (61 files)
D:\Star Trek\baseEF\newfrontier-combat.pk3 (31 files)
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D:\Star Trek\baseEF\neelix-combat.pk3 (10 files)
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D:\Star Trek\baseEF\mapextras.pk3 (103 files)
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D:\Star Trek\baseEF\lcars-high.pk3 (252 files)
D:\Star Trek\baseEF\laz-neelix.pk3 (93 files)
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D:\Star Trek\baseEF\laz-drive2 (2).pk3 (78 files)
D:\Star Trek\baseEF\laz-drive1.pk3 (48 files)
D:\Star Trek\baseEF\kes.pk3 (104 files)
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D:\Star Trek\baseEF\kes-dress.pk3 (11 files)
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D:\Star Trek\baseEF\highrez.pk3 (209 files)
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D:\Star Trek\baseEF\golwat-dress.pk3 (14 files)
D:\Star Trek\baseEF\golwat-combat.pk3 (10 files)
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D:\Star Trek\baseEF\enterprise-e.pk3 (137 files)
D:\Star Trek\baseEF\enterprise-e-v2.pk3 (43 files)
D:\Star Trek\baseEF\enterprise-e-express.pk3 (66 files)
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D:\Star Trek\baseEF\ds9skinswip.pk3 (124 files)
D:\Star Trek\baseEF\DeltaFlyer2v.pk3 (151 files)
D:\Star Trek\baseEF\deepspacenine.pk3 (85 files)
D:\Star Trek\baseEF\dallas-v2.pk3 (91 files)
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D:\Star Trek\baseEF\ctf_upsilon2.pk3 (20 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_tkc.pk3 (22 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_stuk1_and_2_ef.pk3 (302 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_spyglass.pk3 (8 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_mapel4.pk3 (115 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_feddrydock2.pk3 (238 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_bajor.pk3 (194 files)
D:\Star Trek\baseEF\CFSDberpclasses.pk3 (3 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes.pk3 (39 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-dressadm.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-dress.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-combat.pk3 (6 files)
D:\Star Trek\baseEF\Cassini_beta3.pk3 (141 files)
D:\Star Trek\baseEF\Carrie Fox.pk3 (85 files)
D:\Star Trek\baseEF\borginvasion.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_music_by_dkor.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_music_2.pk3 (294 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_huenchenburg.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\avatar2.pk3 (7 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians.pk3 (208 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-dressadm.pk3 (65 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-dress.pk3 (65 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-combat.pk3 (36 files)
D:\Star Trek\baseEF\alphaskins.pk3 (178 files)
D:\Star Trek\baseEF\alamo.pk3 (14 files)
D:\Star Trek\baseEF\adminwahlen_09.pk3 (7 files)
D:\Star Trek/baseEF

----------------------
54910 files in pk3 files
execing default.cfg
com_zoneMegs will be changed upon restarting.
execing hmconfig.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "**^7"
Unknown command "24^7"
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
SDL using driver "windib"
Initializing OpenGL display
Estimated display aspect: 1.600
...setting mode 8: 1280 1024
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
Available modes: '1680x1050 1152x720 1280x800 1440x900 1280x768 720x480 1360x768 1280x720 640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x960 720x576 1280x1024'
GL_RENDERER: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_EXT_texture_compression_s3tc
...ignoring GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_EXT_framebuffer_multisample
^3WARNING: packed_depth_stencil is missing
...using GL_ARB_fragment_program
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_vertex_shader
...using GL_ARB_fragment_program
...using GL_ARB_shading_language_100

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.1.2
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 8192
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 8, 1280 x 1024 windowed hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 0
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
^3framebufferSupported: 1
^3glslSupported: 1
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Initializing Shaders
^3WARNING: Bad shader file scripts/voy_eng.shader has incorrect syntax.
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Loading "OpenAL32.dll"...
Allocated 96 sources.
OpenAL default capture device is 'Realtek Digital Input (Realtek '
OpenAL capture device opened.
OpenAL info:
Vendor: Creative Labs Inc.
Version: 1.1
Renderer: Software
AL Extensions: EAX EAX2.0 EAX3.0 EAX4.0 EAX5.0 EAX3.0EMULATED EAX4.0EMULATED AL_EXT_OFFSET AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE
ALC Extensions: ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_EFX
Device: Generic Software
Available Devices:
Generic Hardware
Generic Software
Sound initialization successful.
--------------------------------
Loading dll file ui.
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll): succeeded ...
Sys_LoadDll(ui) found vmMain function at 4001AC10
^1UI_ParseMenuText : not enough lines. Read 532 of 533!
^1UI_ParseButtonText : not enough lines. Read 340 of 343!
Unexpected end of info file
101 arenas parsed
79 bots parsed
6 ranksets detected
8 class sets detected
--- Common Initialization Complete ---
Winsock Initialized
Hostname: Tristan-PC
IP6: fe80::bdf7:c2ec:fa7a:7a28%10
IP: 192.168.2.102
Opening IP6 socket: [::]:27960
Opening IP socket: 0.0.0.0:27960
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Requesting servers from master master.stef1.ravensoft.com...
CL_ServersResponsePacket
11 servers parsed (total 11)
Resolving motd.stef1.ravensoft.com
motd.stef1.ravensoft.com resolved to 63.146.124.45:27951
84.200.25.15:11000 resolved to 84.200.25.15:11000
Resolving authenticate.stef1.ravensoft.com
authenticate.stef1.ravensoft.com resolved to 63.146.124.45:27953
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\{UFP}remake.pk3 (236 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\zzzzzzzzrpg_combat.pk3 (43 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\zzholofedv2.pk3 (8 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\pak5_beta8_4_x.pk3 (90 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\berp_classes_SD.pk3 (3 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\berp.pk3 (3 files)
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF/RPG-X2
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzzzzzzzzzzzmusik2.pk3 (70 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzzzzzzzzzzzmusik.pk3 (101 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzzzzzzzzzzrpg_aurora.pk3 (12 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzzzzzzzzzznewhopemusic.pk3 (17 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzznh_stmodas.pk3 (50 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzzzkim_voy_adm_default.pk3 (7 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\zzzzNEMhaz.pk3 (19 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\ZZRPG-XteX.pk3 (393 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\Troi.pk3 (34 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\strp_dallas.pk3 (117 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\space.pk3 (4 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\Skin Expansion Pack.pk3 (1553 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\SDberp.pk3 (3 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\Scavenger_Crushed.pk3 (41 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\PF_Ranks_Classes.pk3 (12 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\penumbramap.pk3 (15 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak5_beta8_4_x.pk3 (90 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak50.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak4.pk3 (988 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak2.pk3 (252 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak1.pk3 (4701 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\pak0.pk3 (764 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\OPS.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\kathryn.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\hm_fscalenas.pk3 (8 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\higaran_building.pk3 (10 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\fairhaven.pk3 (89 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\extrankv1.pk3 (7 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\Endgame_skins.pk3 (460 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\damaged_skins.pk3 (747 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\CFSDberpclasses.pk3 (3 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\BLTberp.pk3 (3 files)
D:\Star Trek\RPG-X2\Alynna.pk3 (50 files)
D:\Star Trek/RPG-X2
C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF/baseEF
D:\Star Trek\baseEF\zzz_rpg_relativity.pk3 (195 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzz_dh_civil_beta2.pk3 (1229 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzz_stcom.pk3 (108 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzyager-e_final.pk3 (161 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzzzzzscav-pro.pk3 (226 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzzzzuss_mukosaka.pk3 (340 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzzzzuss_exeter.pk3 (100 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzzznemesisserenity.pk3 (198 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzv2poseidona.pk3 (107 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzmusik3.pk3 (32 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzzzzzzzzmusik2.pk3 (70 files)
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D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzz-rpg_solaris.pk3 (323 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzuss_salem_v2.pk3 (15 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzUSS-Washington-C1.pk3 (59 files)
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D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzzstation_vanderbilt.pk3 (207 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzstrp-hq-2.pk3 (133 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzzstnh_stmodas.pk3 (95 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzuss_salem.pk3 (206 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzuss_poseidon-a.pk3 (194 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzzSGC.pk3 (2308 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzSTRP_HQ_mappack2.pk3 (176 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzzRPG_ussvoyagerv2.pk3 (370 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzhaloskinspt1.pk3 (194 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzzfuture_extended.pk3 (349 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzuss_dauntless_1-1.pk3 (111 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzalexa3.pk3 (45 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzzadmcadet.pk3 (1239 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzStarfleet-vs-Forge-V1.pk3 (4 files)
D:\Star Trek\baseEF\zzrpg_modas.pk3 (16 files)
D:\Star Trek\baseEF\ZZRPG-XteX.pk3 (393 files)
D:\Star Trek\baseEF\zstnh_starcher.pk3 (81 files)
D:\Star Trek\baseEF\zrpg_modas_s_locations.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\zrpg_modas_berp_locations.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\zrpg_kvort.pk3 (14 files)
D:\Star Trek\baseEF\zdress2.pk3 (939 files)
D:\Star Trek\baseEF\zdress1.pk3 (946 files)
D:\Star Trek\baseEF\worf-torsotex.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\warbot_rpgx.pk3 (36 files)
D:\Star Trek\baseEF\vulcans.pk3 (227 files)
D:\Star Trek\baseEF\vulcans-dressadm.pk3 (59 files)
D:\Star Trek\baseEF\vulcans-dress.pk3 (59 files)
D:\Star Trek\baseEF\vulcans-combat.pk3 (31 files)
D:\Star Trek\baseEF\voy-hazard.pk3 (316 files)
D:\Star Trek\baseEF\vermin.pk3 (20 files)
D:\Star Trek\baseEF\uss_serenity_b_v2.pk3 (71 files)
D:\Star Trek\baseEF\uss_nimitz_beta_1_1.pk3 (168 files)
D:\Star Trek\baseEF\uss_ariana.pk3 (219 files)
D:\Star Trek\baseEF\underground.pk3 (24 files)
D:\Star Trek\baseEF\ulanai.pk3 (51 files)
D:\Star Trek\baseEF\tt_strafes_beta1.pk3 (39 files)
D:\Star Trek\baseEF\torresfix.pk3 (5 files)
D:\Star Trek\baseEF\tng_train1.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrewcadets.pk3 (136 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrew2.pk3 (232 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrew.pk3 (534 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrew-dress.pk3 (221 files)
D:\Star Trek\baseEF\tngcrew-combat.pk3 (65 files)
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D:\Star Trek\baseEF\strp_fortress.pk3 (6 files)
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D:\Star Trek\baseEF\STRP_base.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\Spock.pk3 (293 files)
D:\Star Trek\baseEF\sisko.pk3 (40 files)
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D:\Star Trek\baseEF\sisko-dress.pk3 (11 files)
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D:\Star Trek\baseEF\seska-dress.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\baseEF\seska-combat.pk3 (6 files)
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D:\Star Trek\baseEF\satans_robot.pk3 (33 files)
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D:\Star Trek\baseEF\RPG_Type9_v2.pk3 (61 files)
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D:\Star Trek\baseEF\rpg_orion.pk3 (28 files)
D:\Star Trek\baseEF\rpg_huenchenburg.pk3 (22 files)
D:\Star Trek\baseEF\rpg_crashsite.pk3 (103 files)
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D:\Star Trek\baseEF\rpg_academy.pk3 (12 files)
D:\Star Trek\baseEF\RPG-2_Daedalus.pk3 (120 files)
D:\Star Trek\baseEF\RED_PLANET_Dead_Zone.pk3 (201 files)
D:\Star Trek\baseEF\raven_trekmaps1.pk3 (65 files)
D:\Star Trek\baseEF\q.pk3 (58 files)
D:\Star Trek\baseEF\q-dressadm.pk3 (11 files)
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D:\Star Trek\baseEF\haloskinshaders.pk3 (10 files)
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D:\Star Trek\baseEF\golwat.pk3 (56 files)
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D:\Star Trek\baseEF\football.pk3 (12 files)
D:\Star Trek\baseEF\etherian_rpgx.pk3 (27 files)
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D:\Star Trek\baseEF\ds9skinswip.pk3 (124 files)
D:\Star Trek\baseEF\DeltaFlyer2v.pk3 (151 files)
D:\Star Trek\baseEF\deepspacenine.pk3 (85 files)
D:\Star Trek\baseEF\dallas-v2.pk3 (91 files)
D:\Star Trek\baseEF\dade_rage.pk3 (52 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_wargame.pk3 (18 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_upsilon2.pk3 (20 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_tkc.pk3 (22 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_stuk1_and_2_ef.pk3 (302 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_spyglass.pk3 (8 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_mapel4.pk3 (115 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_feddrydock2.pk3 (238 files)
D:\Star Trek\baseEF\ctf_bajor.pk3 (194 files)
D:\Star Trek\baseEF\CFSDberpclasses.pk3 (3 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes.pk3 (39 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-dressadm.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-dress.pk3 (11 files)
D:\Star Trek\baseEF\celes-combat.pk3 (6 files)
D:\Star Trek\baseEF\Cassini_beta3.pk3 (141 files)
D:\Star Trek\baseEF\Carrie Fox.pk3 (85 files)
D:\Star Trek\baseEF\borginvasion.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_music_by_dkor.pk3 (2 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_music_2.pk3 (294 files)
D:\Star Trek\baseEF\berp_huenchenburg.pk3 (9 files)
D:\Star Trek\baseEF\avatar2.pk3 (7 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians.pk3 (208 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-dressadm.pk3 (65 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-dress.pk3 (65 files)
D:\Star Trek\baseEF\andorians-combat.pk3 (36 files)
D:\Star Trek\baseEF\alphaskins.pk3 (178 files)
D:\Star Trek\baseEF\alamo.pk3 (14 files)
D:\Star Trek\baseEF\adminwahlen_09.pk3 (7 files)
D:\Star Trek/baseEF

----------------------
109820 files in pk3 files

WARNING: You are missing some files referenced by the server:
RPG-X2/zstp-rpgxaddons.pk3
RPG-X2/zrpg_warlord.pk3
RPG-X2/zrpgx_addons_v2.pk3
RPG-X2/zBellerophon_outline1.pk3
RPG-X2/uss_maine_v2.pk3
RPG-X2/rpo_locations.pk3
RPG-X2/rpo_defiant-maps.pk3
RPG-X2/rpg_academyv1.pk3
RPG-X2/rpgx_classes.pk3
RPG-X2/Rapier2.pk3
RPG-X2/pak6.pk3
RPG-X2/pak5_beta8_4_x.pk3 (local file exists with wrong checksum)
RPG-X2/pak5_beta8_1.pk3
RPG-X2/pak55.pk3
RPG-X2/iowa_pak3-low.pk3
RPG-X2/iowa_pak2-low.pk3
RPG-X2/iowa_pak1.pk3
RPG-X2/iowa_pak0.pk3
RPG-X2/enterprise-e-v2.pk3
upgrade.pk3
RPG-X2/CFSDberpclasses.pk3
You might not be able to join the game
Go to the setting menu to turn on autodownload, or get the file elsewhere

RE_Shutdown( 0 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- R_Init -----

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 9500 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.1.2
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 8192
GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 8, 1280 x 1024 windowed hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
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multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
^3framebufferSupported: 1
^3glslSupported: 1
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Initializing Shaders
^3WARNING: Bad shader file scripts/voy_eng.shader has incorrect syntax.
----- finished R_Init -----
Loading dll file ui.
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll): succeeded ...
Sys_LoadDll(ui) found vmMain function at 4001AC10
^1UI_ParseMenuText : not enough lines. Read 532 of 533!
^1UI_ParseButtonText : not enough lines. Read 340 of 343!
Unexpected end of info file
101 arenas parsed
79 bots parsed
6 ranksets detected
8 class sets detected
Loading dll file cgame.
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\cgamex86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\cgamex86.dll) failed:
"Failed loading C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\cgamex86.dll: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden.
"
Sys_LoadD-X2\cgamex86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\cgamex86.dll) failed:
"Failed loading C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\cgamex86.dll: Das angegebene Modul wurde nicht gefunden.
"
Sys_LoadDabled
^3framebufferSupported: 1
^3glslSupported: 1
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Initializing Shaders
^3WARNING: Bad shader file scripts/voy_eng.shader has incorrect syntax.
----- finished R_Init -----
Loading dll file ui.
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll): succeeded ...
Sys_LoadDll(ui) found vmMain function at 4001AC10
^1UI_ParseMenuText : not enough lines. Read 532 of 533!
^1UI_Pe GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
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^3glslSupported: 1
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Motionblur image set; width: 2048 height: 1024
Initializing Shaders
^3WARNING: Bad shader file scripts/voy_eng.shader has incorrect syntax.
----- finished R_Init -----
Loading dll file ui.
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll)...
Sys_LoadDll(C:\Users\Tristan\AppData\Roaming\STVEF\RPG-X2\uix86.dll): succeeded ...
Sys_LoadDll(ui) found vmMain function at 4001AC10
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^1UI_ParseButtonText : not enough lines. Read 340 of 343!
Unexpected end of info file
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6 ranksets detected
8 class sets detected
----- CL_Shutdown -----
OpenAL capture device closed.
RE_Shutdown( 1 )
----- CL_Shutdown -----
WARNING: Recursive shutdown
----- CL_Shutdown -----
WARNING: Recursive shutdown

Lt. Lexa Griffin

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2

Saturday, August 20th 2011, 8:37pm

Hast du Autodownload noch an ?

Ansonsten...es gibt zumindest keine Fehlermeldung soweit.

"If you're telling me that this ship can skip across the universe on a highway made of mushrooms, I kind of have to go on faith... Be bold. Be brave. Be courageous. Black alert." - Christopher Pike.

Deanna

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3

Saturday, August 20th 2011, 8:37pm

Nee. Das ist aus! :)

Lt. Lexa Griffin

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4

Saturday, August 20th 2011, 8:40pm

Gut.

Ansonsten würde ich einfach die neuesten Engine und Beta nochmal runterladen und nochmal installieren, vielleicht hast du eine Datei übersehen, konnte nicht kopiert werden oder oder..

Das einzige was mir noch auffällt

RPG-X2/pak5_beta8_4_x.pk3 (local file exists with wrong checksum)


Könnte sein, dass du die falsche Beta noch irgendwo (App Roaming oder so) hast und die deshalb genutzt wird. Ist das Einzige, was irgendwie einer Fehlermeldung ähnelt.

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Deanna

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5

Saturday, August 20th 2011, 8:52pm

Mysteriös. Das war es auch nicht :P Mir fällt gerade auch nichts schlaues ein.

Lt. Lexa Griffin

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6

Saturday, August 20th 2011, 8:58pm

Kannst du nochmal den Shortcut von deiner RPG-X Verknüpfung hier rein schreiben ? Ansonsten fällt mir gerade leider auch nichts mehr ein... :S. Wir würde ja sagen teste mal einen anderen Server, aber soweit ich weiß haben alle anderen eigene Class Sets :S.

Mysteriös.[...]


:D

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Deanna

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Saturday, August 20th 2011, 9:02pm

D:\Star Trek\rpgxStvoyHM.exe" +set fs_game RPG-X2 +sv_pure 1 +set com_hunkmegs 256+set vm_ui 0 + set vm_game 0 + set vm_cgame 0

--

Ich wusste, dass du das Wort gut finden würdest. :)

Harry Young

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Saturday, August 20th 2011, 9:05pm

das ist ie falsche engine, auch wenn das nicht das problem sein mag. probier mal rpgxef.exe

Lt. Lexa Griffin

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9

Saturday, August 20th 2011, 9:09pm

Ja, steht auch unten im Einsteigerpaket :P. Aber wundert mich, dass du mit der Standardengine überhaupt den Server findest ?

[...]Ich wusste, dass du das Wort gut finden würdest[...]


:)

/Edit

Versuch mal:

D:\Star Trek\rpgxEF.exe" +set fs_game RPG-X2 +sv_pure 0 +set com_hunkmegs 1024+set vm_ui 0 + set vm_game 0 + set vm_cgame 0

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Harry Young

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10

Saturday, August 20th 2011, 9:09pm

Ah: sv_pure 0 könnte das problem lösen.

Deanna

Unregistered

11

Saturday, August 20th 2011, 9:21pm

Ach Menno :P Leider nein ... das hilft nicht.

Die Engine ist nun außerdem auch in dem Star Trek Voyager Elite Force-Hauptordner.

Harry Young

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12

Saturday, August 20th 2011, 9:32pm

wie verhät sich denn das spiel wenn du connecten willst?

Deanna

Unregistered

13

Saturday, August 20th 2011, 9:36pm

Als Bild oben links sehe ich den Kommunikator, rechts daneben die IP-Adresse.

Unten in der Mitte steht folgendes: "Warte auf Herrausfoderung...1" "...2" "...3"
"Warten auf Spielstatus..."

Und anschließend bin ich ohne weitere Meldung wieder im Hauptmenü.

Lt. Lexa Griffin

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14

Saturday, August 20th 2011, 10:00pm

Also der typische Fehler...einfach wieder im Menü.

Gehen wir nochmal alles durch. Hast du..

die Map - Ja
das aktuelle Classset - Ja
das extended rankset - Ja
Auto Download aus - Ja
den Shortcut auf sv_pure 0, hunkmegs auf 1024 geändert ?
die aktuelle Beta installierst - Ja
die aktuelle Engine richtig installierst ?

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Deanna

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15

Saturday, August 20th 2011, 10:03pm

Yep, der Shortcut ist geändert.

Die Daten aus "release_win32" in den "Star Trek Voyager Elite Force"-Ordner. Zuvor hatte ich diesen nur im "RPG-X2"-Ornder.

Harry Young

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16

Saturday, August 20th 2011, 10:06pm

ich versteh nicht wieso du ein shutdown-signal am ende bekommst...

Deanna

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17

Saturday, August 20th 2011, 10:07pm

Ich auch nicht :D

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18

Saturday, August 20th 2011, 10:10pm

Perfekt. Dann sollte es eigentlich problemlos laufen..theoretisch. Wenn du vorher die release_win32 schon in RPG-X2 entpackt hast dann entpack die Beta und sowas am besten nochmal neu in RPG-X2, vielleicht hast du irgendwas Wichtiges überschrieben.

Am meisten wundert mich ja das hier.

Quoted

----- CL_Shutdown -----
OpenAL capture device closed.
RE_Shutdown( 1 )
----- CL_Shutdown -----


Könnte sein, dass die Soundkarte irgendwie OpenAL nicht unterstützt...versuch einfach mal testweise Holomatch zu starten.

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Deanna

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19

Saturday, August 20th 2011, 10:23pm

Das funktioniert mit dem Server erstellen.

Und die Beta erneut laden hilft nicht.

Was sagt dies hier aus?

********************
ERROR: Client/Server game mismatch: RPG-X v2.2 Beta 8.4.4 Helsinki X/RPG-X v2.2 Beta 8.4.6
********************
forcefully unloading cgame vm
RE_Shutdown( 0 )
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- R_Init -----

Harry Young

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20

Saturday, August 20th 2011, 10:26pm

ehm... ja, wo ist das denn in den condump oben: Du hast die dll-dateien nicht aktualisiert.