Posts by Jaesa Hawkins

    Persönlicher Eintrag, Lieutenant Jaesa Hawkins


    Hier sind wir nun. 'Allein' in der Andromeda Galaxie. Umgeben von den blutrünstigen Azgeda, den mysteriösen Kynsam, Vex und... der Sektion 31. Eine Gruppierung, die sich zum "Wohle" der Föderation gleichzeitig zu Richtern und Henkern macht. Attentate, Folter, Entführungen... Diese 'Personen' kennen keine Grenzen. Vor meiner Versetzung auf die Sovereign waren wir so nah dran, die Drahtzieher dieser Fraktion ihrer gerechten Strafe zu zuführen. Ich frage mich nur bis heute, was es gebracht hätte. Schlag einen Kopf ab und zwei wachsen nach? Dabei fing der Tag so ruhig an...


    Hadan saß in Ms Lightwoods Basis, fraß sich an einem Teller nach dem anderen voll. Den Wasservorrat auf der San Diego soll er auch recht gut für sein "Bad" genutzt haben. Nicht, dass ers nicht nötig gehabt hätte. Ich behielt ihn persönlich bei seiner Fressorgie im Auge. Dann kam Commander Mowraq...Wie oft ist der Typ eigentlich erkältet? Computer, letzten Satz löschen.... Er teilte uns mit, dass wir - bis auf den Captain und ein paar weitere Crewmitglieder - zur San Diego zurückkehren und schon einmal weiterfliegen sollten. So schön dieser Planet auch war und an Risa erinnerte, wir waren auf einer Mission mit einem Zeitlimit... und außerdem hatte ich mein Powerboard auf der San Diego vergessen...


    Zurück auf der Brücke bot sich mir eine eigenartige Darstellung. Ein Transporterstrahl direkt vor die HELM Konsole. Der totgeglaubte Commander Marc Harison stand vor uns. Die erste Reaktion unseres XOs erinnerte mich an den Rottweiler aus der Nachbarschaft daheim auf der Erde. Ein einfaches "Grrr". Ich ließ sofort ein MACO Team auf der Brücke antreten und nahm mein Phasergewehr aus dem Transportmusterpuffer an meinem Anzug.


    Es folgte ein ewiges Hin- und her Gespräch. Hier ein paar Fragen und Grrr's, da ein paar Beleidigungen. Dieser Har(r)ison verkündete fröhlich Sektion 31 anzugehören. Er dachte, man müsste uns bei dieser Mission babysitten. Als ob das der wahre Grund für die Anwesenheit von S31 wäre... Er drohte damit, die San Diego gegen uns zu wenden, sollten wir uns nicht fügen. Als 'Beweis seiner Macht' ließ er die Brücke verriegeln. Es hat zuerst nicht funktioniert, doch Sekunden später verriegelte sich die komplette Brücke. Mir hätte klar sein müssen, dass da noch jemand... 'etwas' seine Greifer im Spiel hatte.


    Ohne größeren Fortschritt kamen wieder die selben 'Grrr's und Beleidigungen. Da es keinerlei Fortschritte gab, wollte ich dem S31-Commander keine weitere Chance bieten, die San Diego wirklich gegen uns zu nutzen und schoss ihn kurzerhand über den Hauf... Ich betäubte ihn vorschriftsmäßig mit meinem Gewehr. Mein Team schaffte ihn dann auf die Krankenstation. Dort sollte er auf seine... Echtheit überprüft werden. Er konnte alles sein. Formwandler, Doppelgänger... Hologramm?
    Wie sich herausstellte, stand hier der 'echte' Marc Harison vor uns. Gerettet von der Tempest während des Angriffs der Tholianer auf die San Diego im Gamma Quadranten. Er war ein Mann, zu dem Scout aufsah. Aber er glich überhaupt nicht dem, was sie mir über ihn erzählt hatte. Arrogant, völlig verrückt und... eiskalt.


    Nach der Neutralisierung von Harison enttäuschte mich der Erste Offizier beziehungsweise der "Sicherheitschef" etwas. Es wurde kein Befehl zur Sicherung des Schiffes gegen Angriffe, ob von außen oder intern, gegeben. Ich aktivierte selbst die Schilde, bevor uns noch jemand einen 'totgeglaubten' Sektion 31 Quantentorpedo auf die Brücke beamen könnte. Harison musste irgendwo her kommen. Er muss uns über den Vortex mithilfe eines getarnten Schiffes gefolgt sein. Das heißt, dass jemand im Sternenflottenkommando ebenfalls damit zutun hat.


    Anschließend begann das nächste Spektakel. Eine Konferenz der Führungsoffiziere über unsere Mission. Wir haben die Vortex-Deadline erreicht und es gab geteilte Meinungen. Für einige war die Mission mit dem Hinweis, dass "die Hood vor Ewigkeiten in Vex Gebiet geflogen und nie zurückgekehrt ist" beendet und ein Grund, das Handtuch zu werfen und lieber nach Hause zu fliegen. Da frage ich mich, wofür Pike und seine Crew gestorben sind? Die Sternenflotte rechnete damit, dass wir hier die nächsten drei Jahre stranden würden und Pike flog uns hinterher. Wir wissen noch nichts über das Schicksal der Hood. Wir haben einen Auftrag und den sollten wir auch beenden. Stattdessen wurde vom XO entschieden, die Crew zu spalten und alle, die nach Hause wollen, sollten sich in Frachtraum 2 sammeln. Sie würden per Shuttles zum Vortex fliegen. Langsam verstehe ich langsam ihren Groll gegen Klingonen... Computer. Letzten Satz löschen. Seine Denkweise ist mir ein Rätsel. Wir würden einen unbekannten Teil der Crew und Shuttles verlieren und es kam, wie es kommen musste. 22 Crewmitglieder verließen die San Diego mit zwei Shuttles in Richtung Azgeda Gebiet. Als das "geklärt" war, gab es eine Diskussion über Harison. Ich erinnerte die Offiziere noch einmal daran, dass er nicht der einzige mit der Vorliebe eines unangekündigten Transports war. Er muss mit Georgiou zusammen arbeiten.
    Es wird sich alles aufklären, wenn beide in der Brig sitzen. Und dafür werde ich sorgen.


    Am Ende der Konferenz entschloss sich Commander Mowraq, erneut ein Grrrspräch mit Marc Harison zu führen. Scheinbar nicht sonderlich erfolgreich. Stattdessen gelang es Harison irgendwie, das Kraftfeld zu deaktivieren und Scout abzulenken... Ugh. Manchmal... nein. Wir konnten Harison letztendlich im Maschinenraum stellen. Gesprächsrunde Nummer 3. Das Ergebnis? Mithilfe einer Kopie unseres Ensign 237 Bot deaktivierte Harison die Schilde und Philippa Georgiou beamte ihn von Bord. Der falsche Bot wurde neutralisiert und Sektion 31 war... 'so freundlich' unseren schwer beschädigt zurück zu beamen. Im Nachhinein sprach ich noch mit Commander Tucker. Der Bot war nach der Rückkehr der San Diego zur Erde für eine Untersuchung im SFHQ. Dort muss Sektion 31 seine Baupläne - ohne diese albernen Getränkehalter - bekommen haben. Diese Aktion war also schon länger geplant.


    Dann kehrten unsere beiden "Flüchtlings-Shuttles" zurück. Sie wurden von Azgeda davon abgehalten, zum Vortex zu gelangen. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob ich Mitleid haben soll. Sie wollten ihr Schiff, ihre Crew im Stich lassen... Der Vortex kollabierte vor der Deadline. Das heißt wir sitzen alle hier fest. Zusammen mit unseren S31-Terroristen da draußen. Dieses Schiff muss wirklich verflucht sein.


    Ich hatte die Hoffnung, dass wir warten würden, bis der Captain an Bord kommt. Stattdessen gab Commander Mowraq den Befehl, Kurs auf die Vex-Sperrzone zu setzen. Die Daten darüber stammen vom Händler Hadan und könnten sonst wohin führen. Auf dem Weg trafen wir auf eine Handelsstation, bewacht von diesen 'Kynsam' und ihren 300 Seiten langem Gesetzesbuch. Wir erhielten nach einigen direkten Fragen Andockerlaubnis, um 'zu handeln'. Als die Schiffe abgedreht hatten, gab der XO den Befehl die Schiffe zu scannen und eine taktische Analyse anzufertigen... Er hat sich nicht wirklich die Mühe gemacht, nachzulesen, was die Kynsam von Scans halten würden. Außerdem ließ er ein Außenteam bestehend aus Commander Kurland, einer Miss Walker und... Scout zusammenstellen. Sie hat es nicht geschafft, Marc Harison zu bewachen. Und für Erstkontakte ist sie vermutlich auch nicht die beste Wahl.


    Als Teamleiterin entscheide ich selbst darüber, wer welche Aufgabe übernimmt. Also ließ ich Scout an Bord bleiben und diese 'Taktische Analyse' der Kynsam Schiffe anfertigen... und das unentdeckt. Dafür ist sie am besten geeignet. Ein Konflikt mit dieser Spezies können wir uns nicht leisten. Commander Kurlands Gesichtsausdruck war herrlich, als er mich statt meiner Schwester im Transporterraum sah. Ein seltsamer Vogel.


    Auf der Handelsstation angekommen wurde es... eng. Sehr eng. So viele unterschiedliche und unbekannte Spezies. Ein Typ, der nur etwas vom "Ende" herumbrüllte und schließlich von Kynsam Wachen abgeführt wurde. An der Bar begann Commander Kurland es sich direkt 'angenehm' zu machen. Auf die Empfehlung von Miss Walker, bei den Getränken vorsichtig zu sein, gab er nicht viel. Der letzte Drink hat ihn völlig zerstört und er verließ die Bar ohne zu 'zahlen'. Seltsamerweise bezahlte ein Kynsam Ritter für uns die nicht gerade kleine Summe und überbrachte uns eine Nachricht, dass ein "Bruder Shrihan" oder so am Andockring auf uns warten würde. Ständig hatte ich auch diese Kopfschmerzen und Schwindelgefühle. Da steckt bestimmt mehr dahinter. Hoffentlich finden die Wissenschaftler und Mediziner den Grund.


    Am Andockring angekommen stand dann dieser "Bruder" mit seinen beiden Wachen vor uns. Commander Kurland ließ 'lieber' mich die Gespräche führen. Das war einfach nur seltsam. Dieser Shrihan kannte unsere Namen, unsere Vorgeschichte. Gab an, unsere Gedanken lesen zu können. Vermutlich haben die Kynsam auch irgendwie Zugriff auf unsere Datenbank bekommen. Er sprach noch eine Einladung seiner Königin aus, die uns bereits erwarten würde. Diese Galaxie wirft jede Minute weitere Fragen auf. Als ich Mom versprochen hatte, auf Scout aufzupassen, dachte ich nie daran, dass sie mich in so etwas hineinziehen würde.


    Wir haben schließlich die Handelsstation verlassen. Scout konnte unentdeckt die Kynsam Schiffe scannen und die Datenbank der Jyr-3 Handelsstation herunterladen. Die Verarbeitung wird einige Zeit dauern... Dazu glaube ich, dass mich die Commander Mowraq und Kurland liebend gern zum Ensign degradieren oder vom Schiff werfen würden. Ich bereue meine Entscheidungen und Handlungen nicht. Ich bereue nur, nicht vorher gegen meine "Vorgesetzten" vorgegangen zu sein. Vielleicht sollte ich das in Erwägung ziehen...


    Computer? Folgenden Missionsbericht und Bewertungen an Captain Paris' Quartier und Bereitschaftsraum senden.


    Ich hoffe, er kann das Ruder noch herumreißen...


    =/\= Sicherheitsteam zu Luftschleuse Beta 3. Unautorisierter Zugriff entdeckt


    Computer. Eintrag beenden!


    [b]
    U.S.S. Hood


    Registrierung: NCC-1703-Alpha
    Klasse: Constitution Heavy Cruiser
    Besatzungsstärke: 300-400
    Länge: ~300 Meter
    Breite: ~130 Meter
    Höhe: ~75 Meter
    Decks: 23
    Reisegeschwindigkeit: Warp 6
    Höchstgeschwindigkeit: Warp 9 (9.7 für etwa 30 Minuten)
    Stapellauf: 2287
    Kommandant: Captain Luke Faraday


    Status: Unbekannt (Vermisst seit 2290)


    Taktisch:

    • 18 Puls-Phaserbänke

    • 3 Photonentorpedo-Werfer (2 Vorne / 1 Hinten)


    Technisch:

    • Schutzschilde und Defensiv-Felder

    • 3 Traktorstrahlen-Emitter

    U.S.S. San Diego



    Registrierung: NCC-75317
    Klasse: Intrepid Refit
    Besatzungsstärke: 150
    Länge: 344,5 Meter
    Breite: 132,1 Meter
    Höhe: 64,4 Meter
    Masse: 700.000 MT

    Stapellauf: 2378 - 2379; Utopia-Planitia-Flottenwerft
    Refit: 2388

    Taktisch:

    • 11 Type XII Parallele Phaserphalanxen
    • 4 MK XXV Torpedoröhren


    Technisch:

    • Automodulierte, regenerative FSQ Deflektorschilde
    • Zwei Lineare Warpantriebeinheiten (Seit 2388 mit Charged Tachyon Particles Engine)
    • Maximum Warp: 9.98
    • Reisegeschwindigkeit: Warp 7
    • Computer: M-16 isolinearer Prozessor Typ IV mit bioneuralen Gelpacks


    Wissenschaft:

    • Transspektrale Sensorenphalanx
    • Mk VIII Sonden
    • Moderne Laboreinrichtungen (Angepasst für Untersuchung von Vex Technologie)


    Besonderheiten:

    • Kann auf Planeten landen
    • 2x Delta Flyer Klasse ('Delta Flyer' u. 'Nomad')
    • Ist mit Alkoven ausgestattet (Inaktiv)



    Decktabelle U.S.S. San Diego




    Deck 01:
    Brücke, Konferenzraum, Rettungskapseln


    Deck 02:
    Messe, Sicherheits-Quartier, Friseur Salon


    Deck 03:
    Captains Quartier, Crew Quartiere, Transporterraum


    Deck 05:
    Krankenstation, Leichenhalle, Holodeck


    Deck 08:
    Astrometrie, Frachtraum, Wissenschaftslabor


    Deck 10:
    Shuttelbay, Brig


    Deck 11:
    Hauptmaschinenraum


    Deck 15:
    -Niemand spricht über Deck 15-


    Stand der Vorräte / Nahrungsmittel / Ausrüstung: Gut
    Torpedovorrat: Voll
    Warpkern-Ersatz: Vorhanden


    Schäden: Keine




    (Bilder: Screenshot-Schülerin B'Elanna / Lexa)

    Quote

    (Lizenz kostet insgesamt fast 200 €)

    Quote

    200????? nein. Die Basic ist 89,99 + Kalender 49,99 aber ich würde an der stelle auf woltlabsuit 3.2 warte


    Stellt sich die Frage, ob sich das halt noch lohnt? :huh:


    (Normalerweise gehört das in ein anderes Thema...aber... wen interessierts?)


    Name: Callaghan
    Vorname: Luke
    Spitz- & Rufnamen: N/A
    Rang: Lieutenant

    Geburtsdatum: 16.05.2362
    Familienstand: Ledig
    Spezies: Mensch
    Geschlecht: Männlich
    Haarfarbe: Dunkelblond
    Augenfarbe: Blau
    Größe: ~ 185 cm
    Gewicht: ~ 82 kg
    Dienstnummer: L-475-128-C

    Zugehörigkeit:

    Vereinigte Föderation der Planeten / Sternenflotte


    Aktuelle Position:
    Taktischer Offizier, U.S.S. Saratoga (Constitution Klasse) - 2389


    Vorherige:

    • Westpoint
    • [ZUGRIFF VERWEIGERT]
    • Starfleet Command School / Academy,

    Über seine Herkunft oder leiblichen Eltern ist nichts bekannt. Luke Callaghan wuchs als Waisenkind in einer Pflegefamilie auf. Seine Kindheit und Jugend wurde immer mehr von seinem rebellischen Verhalten und einigen "nicht legalen" Handlungen geprägt. Bei einer geriet er in eine Geheimoperation des Tal Shiar auf der Erde. Er wurde gefangen genommen, für seine Einmischung gefoltert und schließlich von der Erde zu einer Minenkolonie im Hfihar-System gebracht.


    Nach beinahe zwei Jahren Gefangenschaft und Minenarbeit war er dabei, aufzugeben. Ein Romulaner war allerdings nicht vollkommen mit den Methoden des
    Tal Shiar einverstanden und hat Luke beschützt und beigebracht, sich zu verteidigen und Ärger aus dem Weg zu gehen.


    Seine Befreiung fand 2382 durch ein Rettungsteam von Starfleet Intelligence statt, das die Tal Shiar Operationen auf der Erde und im Hfihar System beenden konnte.


    =C= Zugriff verweigert.


    Luke nahm das Angebot, der Akademie beizutreten an und wurde trotz seiner sehr verbesserungswürdigen Mathematik-Kenntnisse in der Starfleet Command School aufgenommen. Er wählte den Weg des Taktischen Offiziers und nahm im Simulator den Posten des Waffen- und Sicherheitsoffiziers.


    Vermerk: 'Gerüchte besagen, seine Torpedos würden nie ihr Ziel verfehlen.'


    Für seine weitere Ausbildung wurde er auch nach Westpoint geschickt und sollte dort mit MACOs trainieren. Dabei lernte er Jaesa Hawkins kennen und er war der einzige von den Rekruten, der sie im Ring besiegen konnte (Sieg durch Technischen Knockout).


    =C= Zugriff verweigert.


    2389 wird Luke Callaghan auf die U.S.S. Saratoga versetzt, um das Projekt des neuen Warpantrieb-Prototypen und die (recht junge) Crew des Schiffes auf ihrer Mission zu beschützen. Laut dem Geheimdienst haben Kler'Qs Anhänger und der Tal Shiar ebenfalls Interesse an dem Prototypen.


    =C= Zugriff verweigert.


    Ausbildung / Kenntnisse:

    • Raum- & Boden-Taktiken
    • Taktische Schiffssysteme / Waffenkontrolle u. Modulation
    • Defensiv-Manöver Schulung
    • Kleingruppentaktiken
    • Einzelkämpferausbildung
    • Taktisches Training in Schwerelosigkeit
    • Kampfkunst (Wing Chun, Muay Thai, Taekwondo, Judo, Pencak Silat, Hapkido, Jiu-Jitsu und weitere)


    Charakter / Eigenschaften:

    • Ruhig, nachdenklich
    • Fokussiert


    Gesundheitliche / Psychische Merkmale:

    • Viele Narben von seiner Folter durch den Tal Shiar
    • Durchtrainiert und akrobatisch
    • Außergewöhnliche Hand-Auge-Koordination und Sinneswahrnehmung
    • Ist häufig sehr in sich gekehrt und "grüblerisch"
    • Hat die Neigung zur schnellen Gewalt-Anwendung. (Scheint eine Vorliebe dafür zu haben, Leuten ins Bein zu schießen. Es werden mehrere Sitzungen / Behandlungen beim Counselor empfohlen)


    Hobbies:

    • Schießstand / Zielübungen / Raumkampf-Simulationen
    • Training (Crossfit / Tabata)
    • Parkour-Holodeck Simulationen


    (McNally als Kontakt während einer Simulation)


    Name: McNally
    Vornamen: Lindsey, Faith
    Spitz- & Rufnamen: "Tachyon-Lindsey" (Verwendet von Sicherheitsoffizieren, Sternenflotten-Akademie/HQ)
    Rang: Lieutenant J.G.

    Geburtsdatum: 07.01.2367
    Geburtsort: Toronto, Canada, Erde
    Familienstand: Ledig
    Spezies: Mensch
    Geschlecht: Weiblich
    Haarfarbe: Braun (Lang, "noch" innerhalb der Dienstvorschriften)
    Augenfarbe: Blau/Grün
    Größe: ~ 170 cm
    Gewicht: ~ 50 kg
    Blutgruppe: AB
    Dienstnummer: L-179-766-MN


    Zugehörigkeit:
    Vereinigte Föderation der Planeten / Sternenflotte


    Aktuelle Position:
    Chefingenieurin / Projektleiterin, U.S.S. Saratoga


    Vorherige:

    • Technische Beraterin für Admiral Roth, Sternenflottenakademie / Kommando
    • Projektleiterin, U.S.S. Saratoga - 2388
    • Techniklabor / Simulator-Programmierung, Sternenflottenakademie


    Geboren 2367 in Toronto wuchs Lindsey bei ihrem Onkel, dem berühmten Sternenflotten-Ingenieur Owen McNally auf. Ihre Eltern verschwanden 2369 mit ihrem Schiff im Tiefenraum. Als Kind durfte sie ihrem Onkel bei Reparaturen helfen und so zeigte sich ihre Begabung im technischen Bereich. Ihre spätere Jugend verbrachte Lindsey meist auf den Straßen. Sie ließ sich von ihrer Freundin dazu verleiten einen Diebstahl zu begehen. Dabei beamten sie sich ohne Erlaubnis auf das Erden-Raumdock. Lindsey schlich in eines der Techniklabore und stahl einen Tachyokinetischen Konverter. Bei der Entwendung wurde allerdings ein Alarm ausgelöst und ein Sicherheitsteam stellte die beiden Jugendlichen. Es gelang Lindsey den Konverter zu aktivieren und in eine "Blendgranate" umzufunktionieren.
    Die Flucht hatte erst an der Transporterplattform ihr Ende, als beide von Admiral Roth und drei Sicherheitsteams gestellt wurden. NcNally und ihre Freundin wurden zurück zur Erde geschickt und erhielten Hausarrest. Diese Aktion hinterließ allerdings Eindruck und machte das Sternenflottenkommando auf sie aufmerksam.


    Zwei Jahre später im Alter von 16 Jahren erhielt McNally das Angebot, der Sternenflotte beizutreten. Ihre Prüfung belegte sie mit durchschnittlichen Ergebnissen. Allerdings strahlte sie mit Bestnoten im technischen Bereich. In der Antriebstechnik erreichte sie akademieweit die besten Ergebnisse seit Kadett (Commander) Charles Tucker. Zusätzlich zu ihrer Ingenieurs-Ausbildung belegte McNally noch den Grundlegenden Sprachkurs: Klingonisch und eine Piloten-Ausbildung, die sie allerdings zwei Mal wiederholen musste. Bei der ersten Prüfung hat sie in der Simulation eine Warpgondel am Raumdock verloren, beim zweiten Anlauf scheiterte es an den Manöverdüsen-Übungen. Schließlich schloss sie die Prüfung ab und ist nun befähigt alle Shuttles, Transporter und Kreuzer mittlerer Schiffsgröße (=> Constitution, Excelsior, Ambassador) zu fliegen.

    Beim Überlebenstraining zeigte sich ihr größtes Problem, mit gefährlichen Situationen umzugehen. Entweder war sie zu unüberlegt draufgängerisch oder zu nervös (bzw panisch), die notwendigen Entscheidungen zu treffen. Das Kommando entschied sich, McNally nach ihrem Abschluss vorerst keinem Schiff zuzuteilen. Sie erhielt Aufgaben im Techniklabor der Akadmie sowie Modifikationen und Anpassungen am Simulator zu tätigen. Wobei sie sich gerne selbst in Simulationen als Kontakt für die Kadetten "verewigt" hat.

    Bei ihrer Arbeit im Techniklabor stieß sie auf ein altes Projekt ihres Onkels, das einen Warpantrieb mit geladenen Tachyon-Partikeln betrifft. Dieser Antrieb sollte Raumschiffe mit einer bisher für unmöglich gehaltenen Beschleunigung in kürzester Zeit auf die höchstmögliche Warpgeschwindigkeit bringen. Sie befragte ihren Onkel dazu, der das Projekt aufgrund eines technischen Problems nie erfolgreich fertigstellen konnte. Im Gegensatz zu Owen McNally gelang es nach einigen Monaten Lindsey, das Problem mithilfe des (von ihr vor Jahren gestohlenen) Tachyon-Konverters zu lösen und das in die Jahre gekommene Projekt dem Sternenflottenkommando zu präsentieren. Hierfür wurde sie vom Fähnrich zum Lieutenant J.G. befördert.

    Es wurde beschlossen ein einen lange im Trockendock stillgelegten Veteran des Dominion Krieges, die U.S.S. Saratoga mit diesem Antrieb auszustatten. Die technische Robustheit und Vielseitigkeit der Constitution Klasse war wie geschaffen für das Projekt. Als Projektleiter sollte Owen McNally zusammen mit Lindsey die ersten Tests durchführen. Allerdings starb Owen drei Wochen vor dem ersten Testversuch an Herzversagen. Lindsey wurde zur Projektleiterin ernannt und sie war selbst in tiefer Trauer davon besessen, den Antrieb im Namen ihres Onkels erfolgreich fertigzustellen.


    Ausbildung / Kenntnisse:

    • Tachyon-Forschung
    • Antriebstechnik / Warptheorie
    • Technischer Erweiterungskurs
    • Transporter-Theorie
    • Quantenmechanik
    • Grundlegende Sprachkenntnis: Klingonisch


    Charakter / Eigenschaften:

    • Intelligent
    • Freundlich und hilfsbereit
    • Starke Nervosität / Furcht in unbekannten Situationen


    Gesundheitliche / Psychische Merkmale:

    • Leidet an Aquaphobie (Angst vor dem Ertrinken)
    • Tachykardie (Schnellherzigkeit)
    • Überdurchschnittliches Hör- und Sehvermögen


    Hobbies:

    • Fizzbin
    • Darts
    • Technische Zeitschriften
    • Holodeck (Wilder Westen)
    • Tanzen


    U.S.S. Saratoga


    Registrierung: NCC-1887-Alpha
    Klasse: Constitution Heavy Cruiser
    Besatzungsstärke: 300-400
    Länge: ~300 Meter
    Breite: ~130 Meter
    Höhe: ~75 Meter


    Decks: 23


    Stapellauf: 2371
    Rolle: Testversuch für C.T.P. Warpantrieb
    Vorher: Transport- & Eskortschiff im Dominion Krieg (2373-2375)


    Reisegeschwindigkeit: Warp 6
    Höchstgeschwindigkeit: Warp 9 (9.7 für etwa 30 Minuten)


    Status: Aktiv


    Taktisch:


    • 18 Phaserbänke Mk XII [Gesamte Energieleistung: 1,2 Gigawatt]

    • 3 Photonentorpedo-Werfer (2 Vorne / 1 Hinten) [Vorrat: 200]


    Technisch:


    • Mk XIV FSQ Schutzschilde und Defensiv-Felder

    • C.T.P. Warpkern Prototyp

    • Bio-Neurale Schaltkreise / Gelpacks

    • 3 Traktorstrahlen-Emitter


    Wissenschaft:

    • Transspektrale Sensorenphalanx

    • Mk X Sonden


    Besonderheiten:


    • M6 Taktischer Computer (seit 2388) [Offline]

    • Charged Tachyon Particles Warp-Antrieb (seit 2388)



    Als 2371 klar wurde, dass die Bedrohung durch Feinde wie das Dominion oder die Borg immer größer wurde begann ein Umdenken in Teilen des Starfleet Corps of Engineers. Neben Pilotprojekten wie der U.S.S. Defiant und kleineren Eskorten wurde schnell klar, dass es weitere Schiffe brauchte, die schnell und effizient gebaut werden könnten - im Gegensatz zu größeren, umfangreichen Schiffen wie etwa der Sovereign-Klasse.
    So war die Saratoga eines von 24 Schiffen, welches im Rahmen des Programms "Rebirth" mit älteren, aber gewährten Designs gebaut und geupgraded wurde.
    Während des Dominion-Krieges leistete sie unter Anderem während der ersten Schlacht von Chin'toka wertvolle logistische Unterstützung und trug zum Sieg der Föderationsallianz bei.



    M.D.S. Coalition


    Registrierung: MDS-01 (Modas Defense Ship)
    Klasse: Coalition
    Besatzungsstärke: 100-170


    Gebaut: 2388; Station Modas II [Projekt der Sternenflotte, Romulaner und Gamma-Terraner]
    Rolle: Eskorte / Fregatte


    Reisegeschwindigkeit: Warp 6
    Höchstgeschwindigkeit: Warp 9


    Status: Aktiv


    Taktisch:

    • 2 Mittlere Railgun-Geschütze (Vorne)
    • 2 Leichte Railgun-Geschütze (Hinten)
    • 4 Phaserbänke Mk XII
    • 2 Photonentorpedo-Werfer (Vorne)

    Technisch:

    • Mk XII Schutzschilde (Romulanische Technologie)
    • Mk XII Warpkern / Zusätzliche Energiespeicher für Antriebs- und Waffensysteme
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (Technologie der Gamma-Terraner)
    • 2 Traktorstrahlen-Emitter
    • Ionen-Triebwerke

    Wissenschaft:

    • Langstrecken Gefahren- und Feinderkennungssysteme


    Missionsziele:

    • Modas-System sichern
    • Aufbau der Kolonie auf Modas III
    • Diplomatische Verbindungen zu Etherianern herstellen


    Aufklärung / Datenbank / Langstrecken-Sensoren:

    • Zugriff verweigert


    Verbündete und eigene Schiffe / Stationen / Außenposten:

    Einsatztruppen / Teams / Besondere Personen & Einheiten:


    Verbündete / Neutrale Kontakte:


    Feinde:


    Aktuellstes Log: Missionslogbuch vom 6.Januar 2019
    Missionslogbücher - Datenbank
    Persönliche Logbücher - Speicher


    Nachrichten: Keine

    =C= Greife auf Datenbank zu...


    I.S.S. Tempest

    Registrierung: NX-79001
    Klasse: Sovereign (Refit)
    Besatzungsstärke: 700 - 855
    Länge: 685 Meter
    Breite: 250 Meter
    Höhe: 88 Meter
    Masse: 3.405 Millionen Tonnen


    Gebaut: 2387; Utopia-Planitia-Flottenwerft
    Rolle: Flaggschiff / Schlachtschiff entwickelt für den Kampf gegen die Terranische Föderation (Gamma Quadrant)
    Kommandant: Philippa Georgiou


    Taktisch:

    • 34 Zwillings-Phaserkanonen Mk XII
    • Ein Zwillings-Quantentorpedowerfer (Frontal; Modifiziert für den Einsatz von Neutronen-Torpedos)
    • 12 Photonentorpedorampen
    • Mehrere Jägerstaffeln (Starfleet / Gamma-Terraner Hybridjäger)
    • Systeme zur "Elektronischen Kriegsführung"

    Technisch:

    • Primär: Mk XI Regenerative Schutzschilde / Sekundär: Adaptives Schildsystem [Schildgitter auf der Hülle aufliegend]
    • Mk XIV Warpkern / Zusätzliche Energiespeicher für Antriebs- und Waffensysteme
    • Modernes EPS-Verteilersystem.
    • Schwere Hüllenpanzerung
    • Tarnvorrichtung (gestohlen)
    • 6 Traktorstrahlen-Emitter

    Wissenschaft:

    • Transspektrale Sensorenphalanx
    • Mk VIII Sonden ausgestattet mit Mikro-Torpedos
    • Moderne Laboreinrichtungen (Ausgestattet für die Herstellung von Biowaffen)


    Decktabelle I.S.S. Tempest
    (Experimentelle Sovereign-Klasse)




    Deck 01:
    Kommandobrücke, Konferenzraum, Ready Room


    Deck 02:
    Crewquartiere, CO Quartier/Büro, Offiziermesse


    Deck 03:
    Transporterraum, Crewquartiere, Messe, Holodeck


    Deck 07:
    Jägerbucht, Shuttlerampe, Cargobay, Airlock


    Deck 08:
    Astronomie, Waffenkammer, Brig mit integrierten Agonie-Kammern, Krankenstation


    Deck 16:
    Hauptmaschinenraum, Jeffriestube-Zugangspunkt zu Deck 18


    Deck 18:
    Computerkern, Wissenschaftslabor, Jeffriestube-Zugangspunkt zu Deck 16



    Besonderheiten:

    • Adaptive Schutzschilde, Hüllenpanzerung und Jäger: Gamma Quadrant Terraner Technologie
    • Tarnvorrichtung: Klingonische / Romulanische Technologie
    • Die Zellen der Brig werden auch als Agonie-Kammern verwendet (s. Änderungen)
    • Die Tempest besitzt Produktionsanlagen für Torpedos, Minen und Jäger
    • Männliche Computer-Stimme (ehemals)


    Änderungen bei Sternzeit 65939.88 (Arbeiten im Gange)


    • Agoniemodule der Zellen werden nur im Notfall (zur medizinischen Behandlung) benutzt und zu allen anderen Zeiten sicher verwahrt
    • Computersysteme - und stimme werden auf Föderationsstandard gesetzt (Arbeiten im Gange)
    • interne Abhörsysteme sowie Geschützturme wurden demontiert, stattdessen sind Multiphasen-Kraftfelder im Einsatz
    • neben dem terranischen Logo und dem Namen "I.S.S. Tempest" ist auch das Föderationslogo auf der Außenhülle des Schiffes sichtbar




    TDS Minerva

    Registrierung: BS4R-1
    Klasse: Minerva
    Besatzungsstärke: 2000 - 3500
    Länge: 1.320 Meter
    Stapellauf: 2388; Terra Großkampfschiff-Werft
    Rolle: Flaggschiff / Schlachtschiff / Träger
    Kommandant: Rear Admiral Lucinda Cain (Temporär)
    XO: ???
    Chefingenieurin: Jenna Parker
    Zugehörigkeit: Terranische Föderation / Terran Defense Fleet (Gamma Quadrant)


    Status: Aktiv


    Taktisch:

    • 28 schwere und mittlere Railgunbatterien
    • 87 Point Defense- & Flakbatterien
    • 10 Abschussrampen (Oberseite) zum Abfeuern von taktischen Sprengköpfen
    • 20 Torpedovorrichtungen (4 Vorne, je 8 links und rechts)
    • Mehrere Jäger- und Bomberstaffeln, 8 Transportshuttles

    Technisch:

    • Adaptives Schildsystem [Auf Hülle aufliegend]
    • Zusätzliche strukturelle Integritätsfelder
    • Mehrschichtige Panzerung
    • Multiple Reaktoren und Energiespeicher
    • Automatische Schadenskontrollsysteme
    • Fabrikanlagen für Jäger, Munition und Ersatzteile
    • Typ RX-16 Phasensprungantrieb (Prototyp)
    • Ionen-Triebwerke

    Wissenschaftlich:

    • Typ FSA-12X Sensoren
    • Langstrecken Gefahren- und Feinderkennungssysteme
    • Moderne Labor / Medizinische Einrichtungen


    Besonderheiten:

    • Nanitenkontrollsysteme für Reparaturen
    • Hochtrainierte und erfahrene Besatzung (Angesehen als "Beste Besatzung" in der Terranischen Verteidigungsflotte) [TDS Solonis]
    • Systeme zur "Elektronischen Kriegsführung" und Störung der feindlichen Zielerfassung.
    • Etwa 500 Marines (Schiffssicherheit & Enterkommandos)


    Minerva über Terra


    Minerva im Gefecht


    TDS Solonis
    Registrierung: K4R-14
    Klasse: Kol Schlachtschiff (Modifiziert)
    Besatzungsstärke: 2500 - 4000
    Länge: 1420 Meter
    Stapellauf: 1. März 2380; Terra Großkampfschiff-Werft
    Rolle: Flaggschiff / Schlachtschiff / Träger
    Kommandant: Commander J. Mason
    XO: Colonel R. Campbell
    Zugehörigkeit: Terranische Föderation / Terran Defense Fleet (Gamma Quadrant)


    Status: Zerstört (30. Mai 2388)


    Taktisch:

    • Frontale Hochleistungs-Strahlenwaffen
    • 24 schwere Railgunbatterien
    • 74 Point Defense- & Flakbatterien
    • 10 Abschussrampen (Oberseite) zum Abfeuern von taktischen "UT-22" Sprengköpfen
    • 3 Frontale Torpedovorrichtungen
    • Eine schwere Gauss-Kanone (Montiert an der Unterseite)
    • 2 Minenwerfer (Heck)
    • Mehrere Jäger- und Bomberstaffeln, vier Transportshuttles
    • Systeme zur "Elektronischen Kriegsführung"

    Technisch:

    • Adaptives Schildsystem [Schildblase]

    • Zusätzliche strukturelle Integritätsfelder

    • Mehrschichtige schwere Panzerung

    • Multiple Reaktoren und Energiespeicher

    • Automatische Schadenskontrollsysteme

    • Fabrikanlagen für Jäger, Muniton und Ersatzteile

    • Typ RR-14 Phasensprungantrieb

    • Verbesserte Ionen-Triebwerke

    Wissenschaft:

    • Typ FSA-12X Sensoren
    • Langstrecken Gefahren- und Feinderkennungssysteme
    • Moderne Labor / Medizinische Einrichtungen


    Besonderheiten:

    • Trotz ihrer enormen Größe ist die Solonis dank ihrer modifizierten Triebwerke schnell & wendig
    • Nanitenkontrollsysteme für Reparaturen
    • Hochtrainierte und erfahrene Besatzung (Angesehen als "Beste Besatzung" in der Terranischen Verteidigungsflotte)
    • Etwa 600 Marines (Schiffssicherheit & Enterkommandos)

    Kurzgefasst: Die vierte große Erweiterung der ganzen Schlachterei und massiven Grinds. Nebenbei wird noch DS9 gesprengt. Mir wärs lieber, wenn se mal ordentliche Überarbeitungen der Bugs, Menüführung und Animationen bringen würden. Stattdessen kommen Lockboxen am laufenden Band. Geht doch nurnoch ums Geld. Bei den Schauspielern / Sprechern scheints auch nurnoch der Profit zu sein.


    "Neues Fortschrittssystem". Weil die ganzen Ruf- & Admiralssysteme nicht schon genug sind. Alleine die Flottenbasis kriegt man nicht weiter.



    Meine Einstellung dazu: Diesmal fliegts wirklich von der Platte. Zu viel Aufwand / zu wenig Ertrag. Soll jeder Spaß damit haben, der Zeit da rein investiert.

    =C= Aufklärungsbericht von "Scout" empfangen. Weiterleitung an alle Führungsoffiziere...



    Name: Ratikon
    Rang / Position: Piraten Captain / Boss
    Spezies: Terraner (Zur Hälfte Cyborg)
    Zugehörigkeit: Piraten / Sklavenhändler
    Gefahrenstufe: Sehr hoch


    "Ratikon ist wohl der gefährlichste Pirat, der momentan im Gamma Quadranten sein Unwesen treibt. Er hat es tatsächlich geschafft, ein Großkampfschiff der Terraner, die TDS Gungnir, zu kapern und zu übernehmen. Die Crew ließ er entweder exekutieren oder machte sie zu Sklaven. Ratikon gilt als brutal und hinterhältig. Er ist ein Stratege. Seinem Schiff folgen weitere kleinere Kreuzer der Piraten. Wir sollten mit unseren Aktionen außerhalb des Modas Systems auf der Hut sein um seine Aufmerksamkeit nicht zu erregen.


    Die Salvador direkt mit der San Diego anzugreifen halte ich für keine gute Idee. Die Tempest wird in ihrem derzeitigen Zustand ebenfalls nicht viel ausrichten können.


    Diese Informationen stammen aus der Datenbank der Tempest. Einige der Gefangenen, die wir befreit haben, hatten bereits mit diesem Schiff zu tun und teilen ihr Wissen mit uns."



    Die "Salvador" (Gestohlene Terranische Kol-Klasse, TDS Gungnir)


    Zustand:

    • Beschädigt
    • Wracks zerstörter Schiffe werden für die Reparatur der Salvador verwendet
    • Mangelnde Wartung

    Bewaffnung:

    • 16 schwere Railgunbatterien (Von 24)
    • 20 Partikelwaffen (von Piraten installiert)
    • 22 Point Defense / Flak Geschütze (von 70)
    • 6 Torpedoröhren (3x Terranisch, 3 weitere von Piraten installiert)
    • 4 Abschussrampen (Oberseite) zum Abfeuern von taktischen "UT-22" Sprengköpfen (von 10)
    • 2 Minenwerfer
    • 8 Greifer / Traktorstrahlen
    • Hangar: Raider-Geschwader, Enter-Shuttles

    Verteidigung:

    • Instabiles Schildgitter
    • Mehrschichtige schwere Panzerung mit Lücken, an denen die Panzerung entweder fehlt oder beschädigt ist.



    Starfleet Military Assault Command Operations - Division


    Die neue Sternenflotten-MACO Division wurde 2388 durch Commander Marcus Kane und Lieutenant Mowraq von Station Modas als Antwort auf die stetig wachsende Bedrohung der Borg und der Vex gegründet. Aufgrund des Personalmangels folgte eine Zusammenlegung der Sicherheitsabteilung und der MACO Einheit. Die Ingenieurs- und Wissenschaftsabteilungen arbeiteten an neuer Ausrüstung für die Einheit. Sie entwickelten einen passenden Schutzanzug und Körperpanzer, der den Träger vor der Infektion durch Borg-Naniten schützen soll. Zusätzlich besitzen die neuen Panzer Persönliche Schildgeneratoren (kurz PSG), eine automatische Schild- & Waffenfrequenzmodulation (die auf der Technik des U-Mods von 7 of 9 basiert) und einen Transportmusterpuffer für weitere Ausrüstung. Der Helm bietet ein HUD und einen eigenen Computer, der wichtige Informationen und Scans an den Träger liefert.


    Besondere Einsätze:
    N/A


    Derzeit aktive Einheiten (U.S.S. San Diego):

    • TK223 - "nachHom" (Klingonisch): T. Quinn; G. Ward; I. Lazlow; M. Keith
    • TE417 - "Hazard Team": J. Hawkins; A. Ivanov; F. Pierce

    Leitung / Ausbildung:

    • Lieutenant Mowraq
    • Lieutenant Jaesa Hawkins
    • Lieutenant J.G. Theodor Quinn
    • Lieutenant J.G. Sarah Hawkins

    Waffenmeister (U.S.S. San Diego):

    • Lieutenant Perfecto Oviedo

    Technik / Ausrüstung:

    • MACO Körperpanzer / Schutzanzug mit persönlichem Schutzschildgenerator, Frequenzmodulation, eigenes Computersystem und HUD im Helm. Material bietet Schutz gegen Infektion durch Borg-Naniten und begrenzten Widerstand gegen die Radiolaria-Flüssigkeit der Vex. (Systeme noch ungetestet. Unter Umständen instabil)
    • MACO Puls-Gewehr Mk II in mehreren Varianten mit verschiedenen Waffenmodifikationen und Aufsätzen. Einstellung der Waffenleistung von einem Betäubungsschuss bis hin zu einem (durchschlagenden) tödlichen Schuss und Desintegration.
    • Sturmschrotflinte (Erstmals vom Hazard Team auf der Enterprise E eingesetzt)
    • Verbessertes Kompressionsgewehr
    • Zusammengesetzter Granatwerfer
    • MACO Phaserpistole. Mit Einstellung der Waffenleistung von einem Betäubungsschuss bis hin zu einem tödlichen Schuss und Desintegration.

    EVA Kampfanzug: