Wegen dem Voy-High-Res-Retexture muss ich mal schauen, hab ich definitiv nicht (wüsste ich sonst :P), aber hoffentlich siehts dann besser aus. Danke für den Tipp.
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Hier gibts nochmal ein WIP-Screenshot vom neuen Computerkern. Viel Spaß damit.
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Der Gefällt mir.
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HuHu
s scho ganz net, aber ma kans au übertreibn...
andere hobby´s sind: klo gehn, schlafn, pc an/ausmachn evtl. 1 ma wöchentlich vor die tür gehn essen kaufen
greeting´s from Jiggi
btw:der mr von meiner yammi hört sich besser an
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Was würde Chief hier schreiben:
ZOMFG ROFL OLOLOLOLO da hat er Recht xD
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Du meinst bezüglich des grünen Lichts? Stört mich selbst auch noch aber ich hatte kein Bock mehr 5 mal zu compilen. (Der compile wo man das Licht mit berechnet dauert meist 1 1/2 Stunden.) Im nächsten release wird das anders weils mir persönlich auch zu extrem ist.
Edit: Es gibt eine neue Version der Rapier. In dieser Version gibt es hauptsächlich kleinere änderungen. Schaut für die Liste in die Readme. Im Anhang befindet sich die neue Version.
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Also der CC gefällt mir wirklich gut. Weitere Kommentare verkneif ich mir mal.
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He I see that http://eliteforce2.filefront.com/ ha finaly uploaded the rapier nx5000 0.6 version and ctf_mari2
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Nach langer Zeit der Ruhe ist es nun soweit. Die U.S.S. Rapier Version 1.0 ist endlich fertig!
Integriert wurde Deck 4 mit Shuttlehangar und Frachtraum. (Für nen Holodeck haben die Entities nicht gereicht.)Ladets euch runter: http://maps.st-newfrontiers.de/?page=rapier
Grüße,
Marc. -
Nette Idee mit der Cargobay
Technische Anmerkung: wenn man die rapier2.pk3 löschen soll, warum ist sie noch in der zip?
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Ist sie? Tatsache... keine Ahnung wie die da rein gekommen ist. XD Danke fürn Hinweis, das ist dann noch die 0.6er.
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Also die Cargobay gefällt mir auch sehr gut, die Shuttlerampe mit Borgkraftfeld ist aber auch cool :D. Die Map wird immer besser :P.
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Duden_! heißt das. Aber so eine Cargobay für mich alleine wäre auch cool...
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